Privacy Policy
Application: Deep Drill — Apple / iOS version
This Privacy Policy applies to the Apple (iOS) version of Deep Drill, a mobile game developed and published by Mateusz Karczewski (the “Developer”, “we”, “us”, or “our”). Deep Drill is a general-audience game, not an app specifically designed for children. This Policy describes data processed by the game and its service providers.
1. Information handled by the game
Deep Drill does not require an account with the Developer and does not ask players to provide their name, telephone number, postal address, contact list or full payment-card information. Game progress, unlocked locations and discoveries, resources, in-game currency, equipment upgrades, settings, gameplay statistics, timers and purchase entitlements may be saved on the device. If a game feature uses an online service, the information necessary to provide that feature may also be transmitted to the service provider.
2. Analytics — Google Analytics for Firebase (GA4)
The iOS version uses Google Analytics for Firebase to understand how Deep Drill is used and to improve gameplay, stability and the application experience. Depending on the SDK configuration and gameplay events, Google Analytics may collect or process:
- app opens, first launches, session counts and duration, and interactions with game features;
- app version, device model, operating system and general technical information;
- app-instance / installation identifiers and, depending on the SDK configuration and iOS permissions, device identifiers such as IDFV or IDFA;
- approximate geographic information, for example a country or region inferred from network information or IP address;
- in-app purchase events and product or transaction-related event metadata, where such events are recorded.
These data help us understand engagement, discover usability issues and evaluate changes to the game. They are not used by the Developer to display ads within Deep Drill.
3. Crash reports and technical diagnostics — Firebase Crashlytics
Deep Drill uses Firebase Crashlytics for error reporting and technical diagnostics. When a crash or recorded error occurs, Crashlytics may process stack traces, relevant application state, timestamps, app and operating-system versions, device model, installation or session identifiers, and associated diagnostic information. When Analytics and Crashlytics are integrated, diagnostic reports may include events leading up to a crash. The purpose is to find and fix bugs, assess reliability and improve performance.
4. Advertising and tracking
The Apple version of Deep Drill does not display third-party advertising, including banner, interstitial or rewarded advertisements. The Developer does not use player information collected in the game to serve personalized ads or to track players across other companies’ apps or websites for advertising. Technical identifiers used by analytics or diagnostics should not be confused with an advertising feature.
5. Categories of information and purposes
Depending on the enabled SDK features and actual use of the application, the following types of information may be processed:
| Data category | Examples and purpose |
| Device identifiers | App installation identifier, identifier for vendor and any other identifiers available to the installed SDK; analytics, measurement and diagnostics. |
| Usage data | Game feature interactions, events, sessions and engagement; gameplay and product improvement. |
| Approximate location | Country or region inferred from IP address or other network information; aggregate analytics. The game does not need precise GPS location for these functions. |
| Crash data | Crash logs, stack traces and related application state; identifying and resolving errors. |
| Performance data | App stability, technical performance and operational metrics where available; optimization and quality. |
| Other diagnostic data | Device and OS information, SDK status, technical logs, timestamps and error context; maintenance and troubleshooting. |
Data collected under a persistent installation or device identifier may be associated with that identifier even where the Developer does not know the player’s name. The exact information processed depends on the SDKs included in the installed version and their configuration.
6. Purposes and legal bases
Information is processed to provide and maintain the game, understand usage, fix errors, improve stability and game design, process or restore purchases, secure services and comply with legal obligations. Where GDPR, UK GDPR or similar legislation applies, applicable legal bases may include performance of a contract (game functionality and purchases), legitimate interests where permitted (security and necessary diagnostics), compliance with legal obligations and consent where required (including for analytics where applicable). Processing that legally requires consent must comply with applicable consent requirements.
7. In-app purchases
Deep Drill may offer optional purchases handled by Apple through the App Store. Apple processes the payment; the Developer does not receive full payment-card details or Apple Account login credentials. The game and relevant providers may process product identifiers, purchase status, transaction identifiers, receipts and entitlement information to validate, unlock, support, refund or restore purchased content. Where purchase events are recorded through Google Analytics, relevant event information may also be processed by Google.
8. Service providers and international transfers
Google provides Firebase Analytics and Crashlytics; Apple provides App Store purchasing and other Apple services. Google may process analytics and diagnostic information on Google-managed infrastructure, including outside the user’s country. Apple independently processes information relating to its own services in accordance with its privacy practices. Data transfers are subject to applicable legal safeguards where required.
The Developer does not sell players’ personal data.
9. Children
Deep Drill is intended for a general audience and is not specifically designed for children or submitted as a “Made for Kids” app. It does not provide an in-game form asking children for their name, contact details or other directly identifying information, and it does not display third-party advertisements. The analytics and diagnostics described above may operate when a child uses the game. Parents and guardians may contact the Developer about privacy requests relating to a child. Applicable child-privacy rules, including parental-consent requirements where relevant, must be observed.
10. Storage, retention and security
Game information saved locally generally remains on the device until reset, deletion or uninstallation, subject to any device backups. Google stores and retains analytics and diagnostic information in accordance with its service settings, retention policies and applicable law; retention periods can vary by data type and service configuration. Apple retains information it processes under its own terms and policies. We take reasonable measures to protect information, although no electronic system offers absolute security.
11. Your privacy rights and choices
Depending on local law, you may have rights to access, rectify, erase, restrict or object to processing, request data portability, withdraw consent where processing relies on it, and lodge a complaint with a data protection authority. Some information is held by Google or Apple under their own procedures. You can contact us using the address below to ask about information processed in connection with Deep Drill and available choices. Device-level privacy controls may also apply.
12. Updates and contact
This Policy may change when the app, SDK configuration, service providers or applicable laws change. We will publish updates here and revise the date shown at the top of this page. For privacy questions or requests, please contact the Developer, Mateusz Karczewski, at westpoland@gmail.com.
Polityka prywatności
Aplikacja: Deep Drill — wersja na Apple / iOS
Niniejsza Polityka dotyczy wersji gry mobilnej Deep Drill na urządzenia Apple (iOS), stworzonej i wydawanej przez Mateusza Karczewskiego („Deweloper”, „my”, „nas” lub „nasze”). Deep Drill jest grą dla ogółu odbiorców, a nie aplikacją stworzoną specjalnie dla dzieci. Dokument opisuje dane przetwarzane przez grę i jej dostawców usług.
1. Informacje obsługiwane przez grę
Deep Drill nie wymaga konta u Dewelopera i nie prosi graczy o imię i nazwisko, numer telefonu, adres pocztowy, listę kontaktów ani pełne dane karty płatniczej. Postęp gry, odblokowane lokacje i odkrycia, zasoby, waluta gry, ulepszenia sprzętu, ustawienia, statystyki, liczniki oraz uprawnienia wynikające z zakupów mogą być zapisywane na urządzeniu. Jeżeli dana funkcja gry korzysta z usługi internetowej, informacje konieczne do jej działania mogą być również przesyłane do dostawcy tej usługi.
2. Analityka — Google Analytics for Firebase (GA4)
Wersja iOS korzysta z Google Analytics for Firebase, aby analizować sposób korzystania z Deep Drill i ulepszać rozgrywkę, stabilność oraz działanie aplikacji. W zależności od konfiguracji SDK i rejestrowanych zdarzeń Google Analytics może zbierać lub przetwarzać:
- otwarcia aplikacji, pierwsze uruchomienia, liczbę i czas sesji oraz interakcje z funkcjami gry;
- wersję aplikacji, model urządzenia, system operacyjny i ogólne dane techniczne;
- identyfikatory instancji lub instalacji aplikacji oraz — zależnie od konfiguracji SDK i uprawnień iOS — identyfikatory urządzenia, takie jak IDFV lub IDFA;
- przybliżone informacje geograficzne, np. kraj lub region określony na podstawie danych sieciowych albo adresu IP;
- zdarzenia zakupów w aplikacji oraz powiązane metadane produktów i transakcji, jeśli takie zdarzenia są rejestrowane.
Dane służą do analizy zaangażowania, identyfikacji problemów z użytecznością i oceny zmian w grze. Deweloper nie wykorzystuje ich do wyświetlania reklam w Deep Drill.
3. Raporty awarii i diagnostyka — Firebase Crashlytics
Deep Drill korzysta z Firebase Crashlytics do raportowania błędów i diagnostyki. W razie awarii lub zarejestrowanego błędu Crashlytics może przetwarzać ślady stosu, istotny stan aplikacji, znaczniki czasu, wersje aplikacji i systemu operacyjnego, model urządzenia, identyfikatory instalacji lub sesji oraz powiązane informacje diagnostyczne. Przy integracji Analytics z Crashlytics raporty mogą zawierać zdarzenia poprzedzające awarię. Dane służą do znajdowania i usuwania błędów, oceny niezawodności i poprawy wydajności.
4. Reklamy i śledzenie
Wersja Deep Drill na urządzenia Apple nie wyświetla reklam firm zewnętrznych, w tym banerów, reklam pełnoekranowych ani reklam z nagrodą. Deweloper nie używa informacji zbieranych w grze do wyświetlania spersonalizowanych reklam ani do śledzenia graczy w aplikacjach lub witrynach innych firm w celach reklamowych. Identyfikatory techniczne stosowane w analityce lub diagnostyce nie są same w sobie funkcją reklamową.
5. Kategorie danych i cele ich wykorzystania
W zależności od aktywnych funkcji SDK oraz faktycznego korzystania z aplikacji mogą być przetwarzane następujące rodzaje informacji:
| Kategoria danych | Przykłady i cel |
| Identyfikatory urządzenia | Identyfikator instalacji aplikacji, identyfikator dostawcy (IDFV) i inne identyfikatory dostępne dla zainstalowanego SDK; analityka, pomiar i diagnostyka. |
| Dane użytkowania | Interakcje z funkcjami gry, zdarzenia, sesje i zaangażowanie; ulepszanie rozgrywki i produktu. |
| Przybliżona lokalizacja | Kraj lub region wywnioskowany z adresu IP albo innych informacji sieciowych; statystyki zbiorcze. Gra nie potrzebuje do tych funkcji dokładnej lokalizacji GPS. |
| Dane o awariach | Dzienniki awarii, ślady stosu i związany z nimi stan aplikacji; identyfikacja i usuwanie błędów. |
| Dane o wydajności | Stabilność aplikacji, parametry techniczne i dostępne metryki działania; optymalizacja i jakość. |
| Inne dane diagnostyczne | Informacje o urządzeniu i systemie, status SDK, dzienniki techniczne, znaczniki czasu i kontekst błędu; utrzymanie i rozwiązywanie problemów. |
Dane zbierane pod trwałym identyfikatorem instalacji lub urządzenia mogą być powiązane z tym identyfikatorem, nawet jeżeli Deweloper nie zna imienia i nazwiska gracza. Dokładny zakres przetwarzania zależy od SDK obecnych w zainstalowanej wersji i ich konfiguracji.
6. Cele i podstawy prawne
Dane mogą być przetwarzane w celu dostarczenia i utrzymania gry, analizy korzystania z niej, usuwania błędów, poprawy stabilności i projektowania rozgrywki, obsługi lub przywracania zakupów, zabezpieczenia usług oraz wypełniania obowiązków prawnych. Gdy zastosowanie ma RODO, brytyjskie RODO lub podobne przepisy, odpowiednimi podstawami mogą być wykonanie umowy (działanie gry i zakupy), prawnie uzasadniony interes w zakresie dopuszczonym prawem (bezpieczeństwo i niezbędna diagnostyka), obowiązek prawny oraz zgoda tam, gdzie jest wymagana (w tym, w stosownych przypadkach, dla analityki). Przetwarzanie wymagające prawnie zgody musi spełniać obowiązujące warunki jej uzyskania.
7. Zakupy w aplikacji
Deep Drill może oferować opcjonalne zakupy obsługiwane przez Apple za pośrednictwem App Store. Apple przetwarza płatności; Deweloper nie otrzymuje pełnych danych karty ani danych logowania do konta Apple. Gra i odpowiedni dostawcy mogą przetwarzać identyfikatory produktów, status zakupów, identyfikatory transakcji, pokwitowania i uprawnienia, aby weryfikować, odblokowywać, obsługiwać, zwracać lub przywracać zakupioną zawartość. Jeżeli zdarzenia zakupowe są rejestrowane w Google Analytics, powiązane informacje o zdarzeniach mogą być przetwarzane również przez Google.
8. Dostawcy usług i transfery międzynarodowe
Google dostarcza Firebase Analytics i Crashlytics, a Apple obsługuje zakupy w App Store oraz pozostałe usługi Apple. Google może przetwarzać dane analityczne i diagnostyczne w swojej infrastrukturze, także poza krajem użytkownika. Apple niezależnie przetwarza informacje dotyczące własnych usług zgodnie ze swoimi zasadami. Przekazywanie danych podlega wymaganym prawem zabezpieczeniom, gdy mają zastosowanie.
Deweloper nie sprzedaje danych osobowych graczy.
9. Dzieci
Deep Drill jest grą dla ogółu odbiorców i nie została zaprojektowana specjalnie dla dzieci ani zgłoszona jako aplikacja „Made for Kids”. Nie udostępnia formularza wymagającego od dzieci podawania imienia, danych kontaktowych czy innych informacji bezpośrednio identyfikujących i nie wyświetla reklam firm zewnętrznych. Opisane wyżej usługi analityczne i diagnostyczne mogą działać również podczas korzystania z gry przez dziecko. Rodzice i opiekunowie mogą kontaktować się z Deweloperem w sprawach prywatności dziecka. Należy przestrzegać odpowiednich przepisów chroniących dane dzieci, w tym wymogów zgody rodzica, kiedy znajdują zastosowanie.
10. Przechowywanie, retencja i bezpieczeństwo
Dane gry zapisane lokalnie pozostają zwykle na urządzeniu do resetu, usunięcia danych lub odinstalowania aplikacji, z uwzględnieniem ewentualnych kopii zapasowych. Google przechowuje dane analityczne i diagnostyczne zgodnie z ustawieniami swoich usług, zasadami retencji i obowiązującym prawem; okresy mogą się różnić w zależności od rodzaju danych i konfiguracji usługi. Apple przechowuje przetwarzane przez siebie informacje zgodnie z własnymi warunkami i zasadami. Stosujemy rozsądne środki ochrony danych, choć żaden system elektroniczny nie gwarantuje całkowitego bezpieczeństwa.
11. Prawa i wybory dotyczące prywatności
Zależnie od obowiązującego prawa użytkownik może mieć prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu, przenoszenia danych, wycofania zgody, gdy stanowi podstawę przetwarzania, oraz złożenia skargi do organu ochrony danych osobowych. Część informacji jest przechowywana przez Google lub Apple zgodnie z ich procedurami. Można skontaktować się z nami pod poniższym adresem, aby zapytać o dane przetwarzane w związku z Deep Drill i dostępne opcje. Mogą mieć zastosowanie również ustawienia prywatności urządzenia.
12. Aktualizacje i kontakt
Polityka może ulegać zmianom wraz z aktualizacjami gry, konfiguracji SDK, dostawców usług i obowiązujących przepisów. Aktualna wersja będzie publikowana na tej stronie z datą zmiany widoczną u góry. W sprawach prywatności prosimy o kontakt z Deweloperem, Mateuszem Karczewskim, pod adresem westpoland@gmail.com.